9 个环节 · 22 家公司
旅游、休闲与娱乐
+5.0%全链 · 1 个月
预订连接出行与住宿,邮轮、博彩和演出是平行体验;可支配收入和运力影响消费。
- 旅游、休闲与娱乐覆盖 9 个环节、22 家公司,其中 0 个是卡脖子环节。
- 过去 1 个月全链上市公司涨跌中位数 +5.0%,同期标普 500 0.0%。
- 最强环节是「玩具与娱乐 IP」(+29.8%),最弱是「航空运输」(−8.8%),相差 38.6 个百分点。
逐个环节看产业链
左侧为上游,右侧为终端需求。数字为各公司 1 个月涨跌,环节标题旁为中位数。
出行与住宿娱乐与休闲
出行与体验运营
玩具与娱乐 IP+29.8%
HAS+31.2%MAT+28.3%
消费需求
游客与娱乐消费者
哪些环节在领涨
每个环节内上市公司涨跌幅的中位数。
关键数字
2025 全球邮轮乘客(纪录)37.2MCLIA · State of the Cruise Industry 2026
资料来源
- BTS · Airlines, Airports, and Aviation 2026-10-07(查阅)
- CLIA · State of the Cruise Industry 2026 2026
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