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8 个环节 · 20 家公司

通信与媒体产业链

+2.5%全链 · 1 个月

铁塔和网络是基础,运营商靠用户数和提价增长,内容公司在流媒体上争夺订阅和广告;用户的时间和预算是两条线共同的终点。

  • 通信与媒体产业链覆盖 8 个环节、20 家公司,其中 0 个是卡脖子环节。
  • 过去 1 个月全链上市公司涨跌中位数 +2.5%,同期标普 500 0.0%。
  • 最强环节是「影视与游戏制作」(+7.7%),最弱是「移动运营商」(−6.2%),相差 13.9 个百分点。

逐个环节看产业链

左侧为上游,右侧为终端需求。数字为各公司 1 个月涨跌,环节标题旁为中位数。

在 Hub 打开交互产业链图
电信与宽带内容与娱乐
网络基础设施
通信铁塔+2.5%
AMT+2.5%
运营与制作
移动运营商−6.2%
有线宽带与媒体集团−5.0%
影视与游戏制作+7.7%
广播、新闻与出版+4.6%
FOXA+2.5%NWSA+4.0%PSKY−34.9%NYT+5.2%PSO+14.0%WLY+11.5%
分发平台
流媒体平台−4.7%
广告策划与营销服务+6.8%
用户与广告主
用户与广告主+5.2%

哪些环节在领涨

每个环节内上市公司涨跌幅的中位数。

影视与游戏制作+7.7%
广告策划与营销服务+6.8%
用户与广告主+5.2%
广播、新闻与出版+4.6%
通信铁塔+2.5%
流媒体平台−4.7%
有线宽带与媒体集团−5.0%
移动运营商−6.2%
标普 5000.0%
影视与游戏制作+18.5%
用户与广告主+10.8%
广播、新闻与出版+10.0%
通信铁塔+7.9%
流媒体平台+5.4%
广告策划与营销服务+3.3%
移动运营商−4.6%
有线宽带与媒体集团−7.3%
标普 500+4.7%
用户与广告主+21.4%
广播、新闻与出版+19.6%
广告策划与营销服务+5.0%
影视与游戏制作+0.6%
流媒体平台+0.6%
通信铁塔−6.2%
移动运营商−14.2%
有线宽带与媒体集团−38.0%
标普 500+15.8%

关键数字

T-Mobile Q2 服务收入同比+9%T-Mobile US · 2026 Q2 财报(SEC 8-K 附件)
Comcast Q2 住宅宽带用户净增-167KComcast · 2026 Q2 财报(SEC 8-K 附件)
American Tower Q2 物业收入同比+6.3%American Tower · 2026 Q2 财报(SEC 8-K 附件)

资料来源

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